કેટલાક પ્રકારની 3 ડી મુદ્રિત objects બ્જેક્ટ્સ હવે તેમની સામગ્રીમાં સેન્સર બનાવવા માટે નવી તકનીકનો ઉપયોગ કરીને, "અનુભવાય" હોઈ શકે છે. એક નવા અધ્યયનમાં જાણવા મળ્યું છે કે આ સંશોધન સ્માર્ટ ફર્નિચર જેવા નવા ઇન્ટરેક્ટિવ ઉપકરણો તરફ દોરી શકે છે.
આ નવી તકનીક મેટામેટિરલ્સ-અવેજીઓનો ઉપયોગ કરે છે જે પુનરાવર્તિત એકમોથી 3 ડી પ્રિન્ટ objects બ્જેક્ટ્સના ગ્રીડથી બનેલી છે. જ્યારે બળને લવચીક મેટામેટિરિયલ પર લાગુ કરવામાં આવે છે, ત્યારે તેમના કેટલાક કોષો ખેંચાણ અથવા સંકુચિત થઈ શકે છે. આ રચનાઓમાં સમાવિષ્ટ ઇલેક્ટ્રોડ્સ આ આકારના ફેરફારોની તીવ્રતા અને દિશા, તેમજ પરિભ્રમણ અને પ્રવેગક શોધી શકે છે.
આ નવા અધ્યયનમાં, સંશોધનકારોએ લવચીક પ્લાસ્ટિક અને વાહક ફિલામેન્ટ્સથી બનેલી વસ્તુઓ બનાવવી. આમાં 5 મીમી પહોળા કોષો છે.
દરેક કોષમાં વાહક ફિલામેન્ટ્સ અને બિન-વાહક પ્લાસ્ટિકથી બનેલી બે વિરોધી દિવાલો હોય છે, અને વાહક દિવાલો ઇલેક્ટ્રોડ્સ તરીકે સેવા આપે છે. The બ્જેક્ટ પર લાગુ કરાયેલ બળ વિરોધી ઇલેક્ટ્રોડ્સ વચ્ચે અંતર અને ઓવરલેપ ક્ષેત્રમાં ફેરફાર કરે છે, ઇલેક્ટ્રિકલ સિગ્નલ ઉત્પન્ન કરે છે જે લાગુ કરેલા બળ વિશે વિગતો બતાવે છે. સંશોધન અહેવાલના સહ-લેખકે જણાવ્યું હતું કે આ રીતે, આ નવી તકનીક "એકીકૃત અને સ્વાભાવિક રીતે સંવેદનાત્મક તકનીકને મુદ્રિત પદાર્થોમાં એકીકૃત કરી શકે છે."
સંશોધનકારો કહે છે કે આ મેટામેટિરલ્સ ડિઝાઇનર્સને ઝડપથી લવચીક કમ્પ્યુટર ઇનપુટ ઉપકરણો બનાવવામાં અને સમાયોજિત કરવામાં મદદ કરી શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, તેઓએ આ મેટામેટિરલ્સનો ઉપયોગ માનવ હાથના આકારને બંધબેસવા માટે રચાયેલ મ્યુઝિક કંટ્રોલર બનાવવા માટે કર્યો. જ્યારે વપરાશકર્તા લવચીક બટનોમાંથી એકને સ્ક્વિઝ કરે છે, ત્યારે જનરેટ થયેલ ઇલેક્ટ્રિકલ સિગ્નલ ડિજિટલ સિન્થેસાઇઝરને નિયંત્રિત કરવામાં મદદ કરે છે.
વૈજ્ .ાનિકોએ પેક-મેન રમવા માટે મેટામેટ્રિયલ જોયસ્ટિક પણ બનાવ્યો હતો. લોકો આ જોયસ્ટિક પર કેવી રીતે બળ લાગુ કરે છે તે સમજીને, ડિઝાઇનર્સ અમુક દિશામાં મર્યાદિત પકડવાળા લોકો માટે અનન્ય હેન્ડલ આકારો અને કદની રચના કરી શકે છે.
સંશોધન અહેવાલના સહ-લેખકે કહ્યું: "અમે કોઈપણ 3 ડી મુદ્રિત object બ્જેક્ટમાં ગતિને સમજી શકીએ છીએ. સંગીતથી રમતના ઇન્ટરફેસો સુધી, સંભવિત ખરેખર ઉત્તેજક છે."
સંશોધનકારોએ આ મેટામેટિરિયલ્સનો ઉપયોગ કરીને વપરાશકર્તાઓને ઇન્ટરેક્ટિવ ડિવાઇસીસ બનાવવામાં મદદ કરવા માટે 3 ડી એડિટિંગ સ software ફ્ટવેર પણ બનાવ્યું છે. તે અનુકરણ કરે છે કે જ્યારે વિવિધ દળો લાગુ પડે છે ત્યારે 3 ડી પ્રિન્ટેડ object બ્જેક્ટ વિકૃતિઓ કેવી રીતે થાય છે, અને ગણતરી કરે છે કે કયા કોષો સૌથી વધુ બદલાય છે અને ઇલેક્ટ્રોડ્સ તરીકે ઉપયોગ માટે સૌથી યોગ્ય છે.
મેટાસેન્સ એક જ વારમાં બિલ્ટ-ઇન સેન્સિંગ ક્ષમતાઓ સાથે 3 ડી પ્રિન્ટ સ્ટ્રક્ચર્સમાં ડિઝાઇનર્સને સક્ષમ કરે છે. આ ઉપકરણોના પ્રોટોટાઇપિંગને ઝડપી બનાવે છે, જેમ કે જોયસ્ટીક્સ, જે વિવિધ access ક્સેસિબિલીટી આવશ્યકતાઓવાળા વ્યક્તિઓ માટે કસ્ટમાઇઝ કરી શકાય છે.
કોઈ object બ્જેક્ટમાં સેંકડો અથવા હજારો સેન્સર એકમોને એમ્બેડ કરવાથી ઉચ્ચ-રીઝોલ્યુશન પ્રાપ્ત કરવામાં મદદ મળી શકે છે, વપરાશકર્તાઓ તેની સાથે કેવી રીતે સંપર્ક કરે છે તેનું રીઅલ-ટાઇમ વિશ્લેષણ. ઉદાહરણ તરીકે, આ મેટામેટિરિયલથી બનેલી સ્માર્ટ ખુરશી વપરાશકર્તાના શરીરને શોધી શકે છે, અને પછી પ્રકાશ અથવા ટીવી ચાલુ કરી શકે છે, અથવા પછીના વિશ્લેષણ માટે ડેટા એકત્રિત કરી શકે છે, જેમ કે શરીરની મુદ્રા શોધવા અને તેને સુધારવી. આ મેટામેટિરલ્સ વેરેબલ એપ્લિકેશનમાં પણ ઉપયોગ શોધી શકે છે.
પોસ્ટ સમય: સપ્ટે -27-2021